我目前没有看到你提到的“实用脚本”的具体内容(代码/截图/文件都没有附上),所以没法直接判断它是否统计了“穿透防线次数”。 发出来(或至少贴出关键部分),我才能帮你确认,

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是否有计数器变量
pierce_count、break_through、penetration之类的字段,并且每次触发穿透时+1。 -
触发条件是否明确写了“穿透防线”
有些脚本只统计“命中”“击杀”“到达终点”,但没有单独统计穿透。 -
统计结果是否输出/保存
即使有计数,如果没写入日志、没更新 UI、没返回结果,也可能等于“没统计”。 -
是否区分“穿透”和“越过/漏怪”
有些游戏里“穿透防线”指敌人越过防线,有些指攻击穿透多个目标,含义不同,统计逻辑也不同。
把脚本贴上来后,我可以直接告诉你:
- 有没有统计
- 统计的是不是“穿透防线”
- 统计是否准确
- 如果有 bug,该怎么改