这个实用脚本是否考虑了轮换阵容影响? wen 实用脚本 2026-10-20 4 或链接(贴代码、截图、或说明是什么工具/项目); “轮换阵容”具体指什么场景——是游戏(如原神/崩铁/明日方舟的队伍轮换)、体育赛事排兵布阵、还是其他(比如值班排班、AB角轮换)? 你希望脚本考虑轮换的哪些影响(角色/球员状态衰减、冷却时间、技能CD、体力消耗、替补强度差异、阵容协同加成等)? 有了这些信息,我才能判断它是否考虑了轮换阵容的影响,并指出遗漏点或改进建议。